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欧博会员开户:任天堂 Switch 版 N64 游戏 388 合 1 大全集卡匣?技术上还真的没问题! (154193)

以Nintendo 64游戏卡 <匣> 最高储存容量为64MB盘算,任天堂已往以来总计在Nintendo 64主机平台刊行388‘款游戏’,总计储存容量最大为24.83GB,现在用在Nintendo Switch 的[游戏卡 <匣> 最高储存容量则可达32GB。

自然是因为储存手艺在这时代突飞猛进

“遵照”Reddit论坛网站用户统计数据,若以昔时用于Nintendo 64 的[卡 <匣> 最高储存容量为64MB盘算,现在用在Nintendo Switch 的[游戏卡 <匣> 最高储存容量可达32GB,意味一张Nintendo Switch游戏卡 <匣> 就能存放所有曾在Nintendo 64刊行 的[388‘款游戏’作品。

以Nintendo 64游戏卡 <匣> 最高储存容量为64MB盘算,任天堂已往以来总计在Nintendo 64主机平台刊行388‘款游戏’,总计储存容量最大为24.83GB,加上并非每‘款游戏’都会用满64MB储存容量,因此现实总容量应该还会再小一些。

但以现在用在Nintendo Switch 的[游戏卡 <匣> 最高储存容量可达32GB情形来看,用单张游戏卡 <匣> 存放所有曾在Nintendo 64主机平台刊行 的[388‘款游戏’,根本就绰绰有余。而在此情形下,或许未来任天堂可以思量针对老玩家需求推出「388合一」 的[Nintendo 64怀旧游戏组合。

除了在现有Nintendo Switch游戏卡 <匣> 采最高32GB储存容量设计,任天堂先前更透露未来也有设计推出更高储存容量设计 的[游戏卡 <匣> ,因应日后占用容量更高 的[游戏作品使用,{因此预期未来在}Nintendo Switch平台刊行游戏,将能以更厚实内容资料量出现,甚至也可能是为了显示规格更高 的[强化版Nintendo Switch作准备。

已往家用电玩主机主流储存前言,大约是在任天堂与Sony原本计划互助改以光碟存放游戏内容〖时〗期作为分水岭,厥后以Sony推出 的[PlayStation为主 的[次世代游戏主机,均以光碟作为游戏储存前言,仅任天堂仍维持接纳卡 <匣> 。

直到后续推出Nintendo Game Cube〖时〗,任天堂才最先接纳8公分光碟作为游戏储存前言,《并且在推出》Nintendo Wii〖时〗才最先使用尺度12公分光碟存放游戏。

不外,随着储存手艺进步,快闪记忆体 的[价钱也连续趋于廉价,同〖时〗储存容量也险些要翻倍形式增添,因此任天堂在Nintendo Switch再度恢复接纳卡 <匣> ,而旗下掌机Nintendo DS系列则始终维持以卡 <匣> 存放游戏。

(在近)期注册专利中,Sony也透露将以卡 <匣> 形式存放游戏内容,但不确定是否是针对新款掌机打造,或是针对今年预计推出 的[PlayStation 5做准备。


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